Projekt

Ein Escape Game zur Künstlichen Intelligenz

  • Themen: Künstliche Intelligenz, Konzeption und Bildung
  • Key Akteur*innen: Forscher*innen, Designer*innen und Besucher*innen
  • Outputs: Escape Room
  • Auftraggeber*in: mibb Medienkompetenz- und Innovationsförderung Berlin-Brandenburg
  • Zeitspanne: November 2020 – August 2021

Wie können die einzigartigen Vorteile des erlebnisorientierten Rollenspiels für die Besucher*innen gezielt und effizient genutzt werden, um das Konzept eines Escape Rooms als pädagogisches Mittel zur Wissensvermittlung einzusetzen?

Intelligente Zukunft

Eine kleinteilige, musterartige Illustration von elektronischen Geräten und Technologieelementen, darunter Computer, Tablets, Schaltkreise und verschiedene Benutzeroberflächen, die alle miteinander verflochten und vernetzt sind.

Intelligente Technologiewelt: Illustration einer digitalen Landschaft.

Generiert mit der künstlichen Intelligenz DALL-E auf Basis des Prompts: Data Security.

Künstliche Intelligenz (KI) birgt beeindruckende Möglichkeiten und erschreckende Risiken. Unser Ziel ist es, ein grundlegendes Verständnis für diese Technologie zu fördern und unterschiedliche Ansätze sowie Umsetzungsmöglichkeiten zu beleuchten. Das Escape Game vermittelt interaktiv – indem Rätsel gelöst werden – Möglichkeiten und Gefahren Künstlicher Intelligenz.

Um eine nutzer*innenfreundliche KI zu entwickeln, schlagen wir den designorientierten KI-Ansatz vor. Hierbei werden Menschen aktiv in den Entwicklungsprozess einbezogen, um die Akzeptanz zu erhöhen und menschen-zentrierte Anwendungen zu ermöglichen.

Interaktive Aufklärung

Ein illustriertes Arbeitszimmer bei Nacht mit einem orange leuchtenden Radio, Kopfhörern, einer Spirallampe, einer großen Flasche, einem Computer mit blauem technischen Bildschirm und einem gelben Notizblock mit Skizzen und Text.

Illustration eines Kriminalfalls: Notizen, Safe, Bombe, Computerdaten in einem Hackerraum.

Generiert mit der künstlichen Intelligenz DALL-E auf Basis der Prompts: Data Security, Safe, Bomb Computerdata

Das entwickelte Escape Game unterhält nicht nur, sondern klärt auch auf: Die Besucher*innen erhalten durch die Kombination von Rätseln und Informationseinheiten einen gründlichen Einblick in die Welt der KI. Das Erlebnis zielt darauf ab, eine Balance zwischen Spaß und Bildung zu finden und die Besucher*innen dazu anzuregen, über die Potenziale und Grenzen der KI nachzudenken. Das interaktive Format fördert zudem die Teamarbeit und das kritische Denken.

AI.CUBE: Ein einprägsames Erlebnis

Blau leuchtende, mit LEDs bestückte Kuppel auf einem Sockel vor einer Spiegelfläche, eine Hand die den Sockel berührt.

Aufnahme eines der interaktiven Objekte im Escape Room.

Marie Beuthel

Das von uns mitentwickelte Escape Game wurde AI.CUBE getauft. Von Herbst 2021 bis März 2022 war es im MIZ Babelsberg erlebbar. Anschließend wurde der Escape Room für drei Monate in die Hochschulpräsenzstelle der TH Wildau und FH Potsdam in Luckenwalde verlegt. Dort erhielt AI.CUBE viel Aufmerksamkeit auf mehreren Veranstaltungen und wurde schnell zu einem preisgekrönten Highlight für Studierende und Technologiebegeisterte.

KITE Projektteam

Marie Beuthel

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Marie Beuthel (she/her)

marie@kite.design

ist UX Researcherin und sorgt dafür, dass Menschen und ihre Kontexte in Entwicklungsprozesse durch designforscherische Methoden involviert werden. Dabei beobachtet und analysiert sie Mensch-Maschine-Interaktionen und entwickelt Konzepte auf Grundlage von Bedürfnissen.
Sie koordiniert Aufgaben innerhalb der Projektarbeit – aktuell innerhalb medizintechnischer Projekte. Weitere Themenschwerpunkte liegen in den Bereichen Gesundheit, digitale Bildung, industrielle Fertigungsprozesse und New Work. Sie ist außerdem zuständig für eine funktionierende Infrastruktur innerhalb des KITE Teams.
Parallel promoviert Marie zum Thema partizipative Gestaltung von Authentifizierungstechnologien und entwickelt prozessbegleitende Werkzeuge für interdisziplinäre Teams.

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